剑与远征王座之塔各族阵容
手游攻略 · 2026-09-10王座之塔各族阵容建议围绕“主C输出、前排承伤、回能辅助、控制保护”来搭配,不能只看英雄品阶,还要结合专属装备、家具、刻印和种族装备。王座之塔包含普通塔与四族塔,四族塔只能使用对应阵营英雄,因此耀光、蛮血、绿裔、亡灵都需要单独培养一套核心队伍。推塔时先观察敌方控制、爆发和站位,再调整前排位置,往往比单纯提升战力更加有效。
![剑与远征王座之塔各族阵容[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f0c249aee3.48019981.png)
耀光帝国推荐龙弓、女仆、商人、女骑、赏金猎人的弓骑体系,龙弓负责持续输出,女仆跟随龙弓刷新技能,商人提供回能与控制抵抗,女骑负责增伤和加速,赏金猎人则补充团队伤害。遇到敌方刺客切后排时,可把女仆与商人放在较安全的位置,利用女骑或赏金的辅助效果拖到龙弓开大;若前排容易倒下,可将赏金替换为光盾,牺牲部分输出换取护盾和续航。耀光塔中后段不宜盲目追求一波爆发,装备优先给龙弓,女仆的生存能力也要同步提升,否则主C被击倒后整队会迅速崩盘。
![剑与远征王座之塔各族阵容[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f0c28c5553.06449290.png)
蛮血部族适合女王、沙雕、狮子、狼人、蛮角的组合,女王与沙雕负责范围伤害和聚怪,狮子承担开局压力,狼人进入战斗后持续收割,蛮角则提供稳定前排。蛮血塔的难点在于辅助与控制偏少,站位错误时容易被敌方集火,因此狮子通常放在敌方主C所在的一侧,蛮角负责另一侧承伤,女王和沙雕尽量保持技能覆盖。若敌方前排很厚,可把狼人换成豹女或双斧增强持续输出;若敌方控制密集,则要优先保护女王,不能让她在开大前被沉默或击退。蛮血阵容整体更依赖装备和练度,前排专属、家具以及减伤属性不可忽视。
绿裔联盟推荐绿剑、蝴蝶、兔弓、小羊、大树,绿剑负责聚怪与爆发,蝴蝶提供群体控制,兔弓提升攻速和回能,小羊负责治疗,大树承担前排并补充控制。这套阵容的核心是让绿剑快速聚集敌人,再由蝴蝶限制行动,兔弓帮助队伍更快释放技能;面对刺客时,可让大树或小羊承担第一轮攻击,避免绿剑开局被秒。亡灵军团则优先使用骨王、戴蒙、骨弓、法瑞奥、希拉斯,骨王负责反伤与拖延,戴蒙能够利用敌方生命值成长,骨弓和法瑞奥提供减益、召唤与持续控制,希拉斯负责治疗和增伤。骨王阵容遇到难关时可多次调整站位,利用敌方技能触发反伤;若敌方爆发不足,戴蒙可以替换希拉斯,进一步提升输出。
资源分配上,四族不要平均培养所有英雄,应先确定每族一名主C,再补齐前排和辅助。耀光优先龙弓与女仆,蛮血优先女王或狼人并强化前排,绿裔优先绿剑和蝴蝶,亡灵优先骨王、戴蒙和骨弓。推塔卡关时,先更换左右站位,再尝试调整神器、装备和技能释放顺序,最后才考虑继续升阶。四族之间还存在耀光克蛮血、蛮血克绿裔、绿裔克亡灵、亡灵克耀光的循环关系,遇到敌方同族阵容时尤其要注意克制带来的伤害差异。只要坚持主C集中投入、辅助围绕核心服务,王座之塔各族阵容就能在较低资源消耗下稳定推进。
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