明日方舟14章EG6怎么解锁
手游攻略 · 2026-08-25EG6的解锁入口在14章主线关卡选择界面右侧的“隐藏行动”栏里,需要先通关14-18的普通难度,并让该关的三星评价达成,之后回到章节地图就能看到EG6的图标亮起。如果通关14-18后仍未出现,优先检查14-18是否漏了三星,再确认是否已经看过14章相关的剧情节点,部分隐藏关需要对应剧情推进到指定位置才会在界面上显形。解锁后EG6会作为独立关卡存在,不消耗常规推图次数,但首次进入前建议把队伍调整好,因为它和普通主线的敌人配置有明显区别。
![明日方舟14章EG6怎么解锁[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f075ec7e23.17316593.png)
打EG6前最值得做的一件事是把14章能拿的源石锭和关卡掉落的养成材料先收一收,因为EG6的敌方阵容偏向高护甲与远程消耗混编,低练度队伍很容易在中期被磨掉血线。推荐至少带两名能稳定站场的地面单位,其中一名具备阻挡数增加或自回血能力,用来卡住关键路口;高台位优先考虑能处理重甲目标的术师或近卫,纯物理输出在EG6里会打得比较吃力。医疗方面单奶往往不够覆盖两条线,群奶或带范围治疗的辅助更稳,如果队伍里有能提供护盾或减伤的干员,放在压力最大的那一侧可以明显降低翻车率。
![明日方舟14章EG6怎么解锁[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f076468297.08732377.png)
EG6的地图结构有几个需要提前记的点。开局阶段敌人会从多个方向分批进入,先出的是低威胁的杂兵,用来试探部署节奏,真正麻烦的是中段出现的重甲单位和远程攻击单位混编波次。建议在费用允许的情况下尽早把主力地面干员放在中央偏前的位置,高台输出稍微靠后一格,避免被远程敌人优先锁定。中路如果出现漏怪,不要急着撤人重摆,先用快速复活或低费工具人临时挡一下,把技能轴留给后面的高压波。部分敌人会绕行侧路,侧翼至少留一个能独立处理小怪的位置,否则容易出现正面稳住、侧门被偷的情况。
技能释放时机是EG6的核心难点。前两波尽量省技能,靠普通攻击和地面阻挡过渡,把关键输出干员的爆发留给重甲单位集中出现的阶段。如果队伍里有减速或停顿类效果,放在敌人拐角或狭窄通道处收益最高,能明显拉长输出窗口。医疗干员的技能不要等血线见底再开,在远程敌人开始集火高台位时提前覆盖,避免高台被点掉后整条防线崩溃。打完EG6后可以回头用同一套阵容去处理14章其他高难节点,这套以地面阻挡加高台处理重甲为核心的思路在14章后半段通用性不错。
如果多次尝试仍然卡在EG6,优先检查三个方向:地面阻挡位是否够硬、高台是否有人能处理重甲、医疗覆盖是否跟得上多线压力。缺阻挡就补重装或挡二近卫,缺重甲处理就把术师或法伤近卫的练度提一提,缺治疗覆盖就换群奶或带治疗能力的辅助。助战位可以借一个高练度法伤输出或强力群奶来补短板,但借人之前先确认自己的地面单位能撑到助战干员技能转好。EG6的奖励属于一次性获取,通关后不会重复刷新,所以不用反复刷,把首通拿到即可,后续精力可以放回14章材料关和干员培养上。
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